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viernes, 18 de marzo de 2011

Report 1º puesto pollo extendido 18-3-2011


Esta semana no habrá relato de Vampiro, los mancos de mis jugadores no fueron capaces de terminar la sesión de ese día. Estos días me planteaba el jugar o no el torneo. Por una parte tenía el pensamiento de que hacía tiempo que no gabana un torneo en el pollo, ganar de verdad, de esos de 4 rondas cerradas y punto. Pero por otra parte tenía la incómoda sensación de que haría el ridículo. En el último lo hice de forma humillante y encima pyromancer es un mazo complicado de jugar, que puede hacer que te tires de los pelos a los pocos robos malos que te salgan.

La lista es la de siempre, carta por carta, si algo funciona a medias y no haya nada que lo mejore, ¿para qué pensar? Me parecía de todas formas una buena elección, el formato es muy aggro por lo que en un principio es favorable. Lo malo es que de repente a la gente le ha dado por jugar jund, con sus incómodos maelstrom pulse y demigod of revenge. Hoy éramos pocos, 16 me parece, 4 rondas de suizo y con un premio curioso de regalo: 1 liliana ves de la ps3, con arte alternativo:

1º ronda: jund

Curiosamente a esta jund le dejamos cartas xD. Pierdo el dado y los turnos avanzan con tierras giradas por su parte mientras yo intento regular mi mano. Consigo bajar el pyromancer pero un bloodbraidl elf se trae unos boggarts. Contrarresto los boggarts y aunque me como daños consigo enlazar el pyromancer con contadores y aunque solo tengo time warp las cartas que robo por turno ya me dan fuelle suficiente para montar otro pyromancer y matar con las chispas copiadas.

Me sideo el combo de pestermite con splinter twin.

La segunda pinta bien para mí, parece que se atasca pero yo no encuentro el splinter twin en ningún momento. Contrarresto los bichos gordos pero los raging ravine empiezan a zurrarme, algo que no puedo matar con contadores ni contrarrestar. Decido jugar la pestermite a pelo y empezar a pegar, llegando a un punto donde con chispas se quedaba a 1 vida de morir. Muero ya por su embestida, me quedaban poquísimas cartas en el mazo pero si no salen no salen...

Mantengo el side, ya dubitativo porque no esperaba perderla. Me quedo mano con el combo pero sin suficientes tierras. Decido forzar porque irme a mulligan sin alguna parte del combo es morir. Por suerte no me ejerce demasiada presión, lo que me da tiempo a suplir mi carencia de tierras. De nuevo las raging ravine son las que me están matando, alargándose la partida porque no conseguía el doble rojo del splinter twin. Llega un punto que tiene 12 tierras en mesa, pega con las 2 raging, las giro y robo con el cryptic command consiguiendo por fin el doble rojo, juego pestermite y en mi turno combo. Se quedó con 2 pantanos enderezados teniendo terminate en la mano, de haber girado bien las tierras habría perdido.

1-0-0 3 puntos, la ronda que más sufrí.

2º ronda: aliados azul/verde/blanco

Soy el que peor pairring lleva así que me toca uno de los que pierden la primera ronda; debo ganar todas las rondas si quiero llevarme el torneo. Por suerte mi rival es un niño que sé que no juega bien ni tiene cartas buenas. En la primera dice que tiene mano perfecta (xD), le contrarresto/mato 2 harabaz druid y se queda sin maná blanco, que era el que necesitaba. Juego el pyromancer, me dice que tiene 1 y que le parece una carta muy mala (:P) pero yo le demuestro lo buena que es después de cargarla de contadores. Simplemente esperé con calma a contrarrestar lo peligroso (que realmente no había casi nada) y ya me lie con los turnos múltiples y demás.

Dudo si sidear el combo de pestermite. Seguramente lleve matacriaturas pero a su vez el mazo ya tira bien. Decido meterlo al ver que coge un puñao de cartas del side.

Esta vez sí tiene maná blanco, jugándome aliados como hada freeblade y kazandu blademaster. Los voy matando con las chispas en respuesta a los contadores y cuando estoy preparado con el counter en mano me juega vastwood animist. Tengo que leerlo varias veces, es raro que un aliado no me suene casi nada. Después de la tercera lectura me parece tan malo como es así que le dejo entrar. Él solito me quita 7 vidas pero no es presión. Me baja el halimar excavator que me tira tonterías pero ya da igual, pestermite en eot y combo en mi turno.

2-0-0 6 puntos

3º ronda: shape anew

Es un mazo de tipo 2, la lista completa aquí. Divertido pero no deja de ser de otro formato, y se nota en la calidad de las cartas como veremos después; además él no llevaba los jaces nuevos así que debería ser fácil. El problema es que de base lleva coacción e inquisición de kozilek, habiendo ganado antes a mi compi por culpa de ellos. Si me cazaba los pyromancer iba a ser muy complicado matarle.

Salgo yo (hay que decir que de 4 rondas empecé 2, al menos en este torneo estoy en la media) y tengo una mano bastante sólida, con manipuladores, pyromancer y counters. Como sé que juega los quitacartas en segundo turno bajo el pyromancer aunque me quede girado. La partida dura poco, no me ejerce presión de ningún tipo y ya con el pyromancer cargado sabiendo que probablemente tendría la mano cargada de petabichos me lanzo a combar sin protección. No hizo falta, 5 o 6 turnos extra después le lanzo triplicado varios lighnitng bolt.

Sideo el combo de pestermite porque sé que intentará quitarse todos los anticriaturas.

La segunda se me complica mucho por los spreading seas, que me convierten las montañas en islas (y curiosamente le regalé los spreading para que jugase el torneo hoy xD). Tengo el combo y aunque no voy mal empiezo a robar mucha isla mientras él acumula tierras. Aquí de todas formas es donde se nota la diferencia de formatos. Sus counter son mana leak y spell pierce, los cuales a partida avanzada van volviéndose cada vez peores. No hay counters decentes en tipo 2, mientras yo tengo los brutales cryptic command. Con esta ventaja no me importa que se alargue y cuando se queda girado lanzo pestermite, lanzo cryptic command subiéndole un spreading seas (debería haberme subido la montaña pero bueno...) y ya combo. De nuevo gano por error de mi rival, se quedó enderezado con 2 islas teniendo doom blade en mano.

3-0-0 9 puntos

4º ronda: boros

Es un pairring a priori sencillo, sobre todo en la primera partida. No lleva respuesta al pyromancer y como sus bichos son pequeños debería poder lidiar con ellos. Me preocupa el quedarme atascado y que un steppe lynx me coma los higadillos pero bueno, hay que pensar en positivo.

Sale él y me baja steppe lynx, el cual frío en mi turno. En su turno se juega otro y aquí nos encontramos la partida ridícula. Yo solo robo tierras y mis ponder y preordain me dan más tierras mientras él también roba solo tierras pero claro, robarte 5 fetch seguidas con el lince en mesa es ganar. Cuando estoy al límite me juega un goblin guide, el cual lanzo un mana leak por cargar el pyromancer teniendo una tierra en mano. Me pega y me deja a 4, pensando que revele lo que revele el guide me vendrá bien: si es tierra a la mano y robaré algo que copie, si es otra cosa pues la jugaré. Revelo, pyromancer ascension...

No me esperaba perder la primera, era la clave de la ronda. Dudo mucho de sidear el combo, él lleva cunning sparkmage y como sabe lo que juego seguro los mete. A su vez lleva side antiencantamientos así que está la cosa complicada. Decido meter las 15 cartas de side: las 8 del combo, los 4 dispel y los 3 pyroclasm. Los dispel para sus chispas a la pestermite y los pyroclasm para limpiar mesa.

Empiezo y mi mano es algo malilla pero él se marca un mulligan y pone cara dubitativa. No me ejerce apenas presión con una burrenton forge-tender por lo que voy acumulando turnos. Tengo el combo en mano pero él sabe que juego pestermite así que siempre está enderezado para colarme la chispa. Voy sumando tierras y juntando counters cuando de repente gira sus 4 tierras y pone un ranger of eos. Me pregunta si entra y yo todo contento le digo que sí, claro, que para dentro xDD. En eot pestermite y en mi turno combo. Me comenta que esperaba que se lo contrarrestase y yo le contesto lo obvio: para qué contrarrestar si puedo ganar xDDD.

Gracias a este missplay tengo la tercera partida, quizás una mano decente pero esta vez un rival más atento.

Mi mano es mucho más sólida y aunque él no se hace mulligan veo posibilidades. De nuevo lo único que me pega es una burrenton, un bicho que no me afecta. Baja un cunning el cual mato y veo que está atascadísimo en 3 tierras. Yo tengo muchas, el combo y dispel con cryptic command. Juego pestermite, le giro la llanura para los path to exile quedándole 2 montañas. En mi turno no tendré para el splinter, el cryptic y el dispel faltándome un maná pero mira, hay que jugársela y no tiene pinta de tener doble chispa. Splinter, me responde con relámpago, dispel y me da la mano con gesto de ''si es que no se puede hacer nada''. :D

4-0-0 12 puntos

Weee gano! Me llevo 4 sobres los cuales estoy vendiendo por 2 euros. Ayer vendí 2 y Enrique sumó el suyo así que me quedan 3 sobrecitos a 2 euros cada, por si alguien quiere probar suerte :P. Como premio adicional recibo la Liliana vess nueva, la que regalan con el duels of the planeswalkers de ps3. A mí me parece horrible pero bueno, como planeswalkers solo teníamos 1 y a mí me mola mucho.

He ganado el torneo pero aún así el mazo no me convence, es demasiado inestable. Es cierto que cuando tiene sus momentos es más sólido que ninguno, llevas counters y manipuladores que luego se vuelven mejores, algo poco habitual, pero tu pieza del combo depende de que la juegues pronto y que a su vez tengas todavía fuelle en la mano. Lo peor es que tampoco tiene mejoras que hacérsele a priori. Seguirá siendo mi mazo de extended porque no voy a comprar nada de nada y lo sé jugar bien pero desde luego no espero hacer grandes resultados con él. Próxima semana casi seguro no hay torneo y luego tipo 2 donde iré con mi engendro!!

domingo, 20 de febrero de 2011

Report Ptq 20-2-2011 extendido, 32º


Nueva entrada de magic, es lo que tiene que coincidan dos torneos seguidos en mi vida. Esta vez ha sido uno de los importantes, un ptq clasificatorio para irse a jugar a Nagoya, en Japón. El formato esta vez es extendido y he ido con lo único que tengo en condiciones: pyromances ascension. Sé que no es un mazo ganador realmente pero la necesidad apremia y aunque el torneo no me apetecía apenas (sobre todo por esos 12 eurazos de inscripción) había prometido ir así que nada, a pasar un día magiquero que tampoco está nada mal.

Llegamos y después de las inscripciones de rigor anuncian que somos 144 personas, no está nada mal, desde luego. Mi conocimiento del formato era más bien escaso: sé que hay faeries, burn, que jace es muy bueno y que hay 2 fases principales en el turno. Menos retraso del habitual y ya por fin empezamos el torneo:

1º ronda: Naya

Tenemos un pequeño rifirafe con el dado lanzo yo y veo un 19, diciéndolo en alto; lanza él, saca 1 5 y decimos los 2 ''empiezo''. Me comenta que está seguro quehe sacado un 13 y yo que estoy seguro que un 19 xD. Se le ve un poco dubitativo y ya decidimos tirar de nuevo, ganando yo.

Mi mano es muy convincente: manipuladores, pyromancer, un par de tierras y algún rayito por si me baja algo peligroso. Así fue, una fauna shaman tempranera se come mi primer relámpago del día. Avanzamos y con pyromancer en mesa me cuela un vengevine, el cual me muerde un par de veces antes de que le combe infinitamente, dándome hasta 5 turnos seguidos y friéndole con el burst lighnitn copiado y estimulado 2 veces.

Sideo el combo de pestermite y splinter twin junto a los pyroclasm, ya que cambién le vi pollos. De nuevo es una partida muy convencional. Lanzo un pyroclams de segundo turno llevándome una fauna y un pollo, piruleo un poco y ya con el combo en mano dejo que me pegue un vengevine y un raging ravine para asegurarme que no le quede maná para responderme a la pestermite. Eot pestermite y en mi turno combo.

1-0-0 3 puntos

Empezamos inmejorablemente el torneo, somos los primeros en acabar y hago un 2-0 muy pulcro, benne benne.

2º ronda: faeries

Con su dado me dice que par elijo y yo le digo que ok. Lanza y saca un 1, pues vale, elige él. Barajamos y cuando voy a robar me dice ''¿vas a tirar el dado?'' Me quedo un poco tonto, lo tiro, saco par y elijo empezar explicándole que si yo habíamos dicho que par elijo yo si él saca impar...en fin, pues elige él, ¿no? xD Bueno, ya 2 problemas con la tontería del dado.

La primera partida es larguísima, cerca de 40 minutos. No puedo recordar todos los pasos porque hubo muchos turnos de comerse la cabeza, forzar recursos, colar cebos y controlar amenazas. Sé que llegué a poner los 2 contadores en un pyromancer como 3 veces mínimo, que 2 acabaron en el cementerio, que me quedé a 1 vida y que a él debieron quedarle como 20 cartas en la biblio. La gané porque se quedó sin cryptic command y con tantísimas tierras en mesa los mana leak dejaron de funcionar, así que un turno se giró del todo para asegurarse matarme en el siguiente y aproveché para combar in extremis, llegando a darme 5 turnos extras para forzar mis 2 pyromancer restantes cargados y poder matar con las pocas chispas que me quedaban.

Me sideo el combo de pestermite y a por la segunda

Me marco un mulligan y cuando me lanza una inquisición de kozilek y me quita una pestermite decido ponerme a aguantar con las chispas sus pocos bichos y alargar la partida. Con un spell pierce anula mi ponder salvador de una mano con una tierra, dejándome atascado por infinito y sabiendo que perdería por mucho que hiciese. Así fue, conseguí aguantar muchos turnos y llegué a juntar el combo en mano pero me faltó un turno salvador para poder combar. Las mistbind clique en upkeep me retrasaron demasiado en una partida que estaba abocada al fracaso.

Re-sideo los pyromancer cuando, justo antes de empezar llega el juez y nos dice que el primer turno de mi rival será el primero de los 5 turnos. Nuestros mazos es matemáticamente imposible que ganen pero como mi rival era un poco seco no comenté nada a pesar de que el empate era obvio para todos.

Empiezo, turno, juego pyromancer, me contrarresta, su turno, mi turno (el cuarto ya) y a pesar de poderbajar pyromancer ya le doy turno y punto xD. Su turno y nada, empate. Creo sinceramente que es mi primer empate en un torneo a lo largo de mi historia magiquera.

1-0-1 4 puntos

3º ronda: pyromancer ascension

Mirror, sí. Me toca contra uno de los pros del país y vamos a la peligrosa tirada de dado. Lanzo y saco un 2, lanza él y sale el símbolo de planeswalkers. Le digo que empiezo y él sorprendido me comenta que el símbolo es el 20, a menos que mi dado sea diferente. Lo revisamos y sí, él tiene razón xD, no sé en qué coño estoy pensando. Al final haré report sobre mis vivencias en el emocionante mundillo de tirar un dado junto a tu rival.

Empieza él y ya con su scalding tarn a ponder sé que jugamos mirror. Me baja él primero el pyromancer para hacerlo yo inmediatamente a continuación. Desgraciadamente yo voy más a combar antes que a controlar la mesa por lo que entre diversos juegos de crypctics en forma de bouncer y las activaciones justas de pyromancer al finalme llevo yo el gato al agua. Decir que aquí me combo un warning por jugar mal el cryptic copiado. Pensaba que cuando copiabas el cryptic elegías nuevas formas de jugar la copia pero si eliges, por ejemplo, bouncer y draw los dos deben hacer eso, aunque los bouncer tengan diferentes objetivos.

Sideo el combo de pestermite y él también se transforma, solo que su opción es tirar de bicherío en forma de vendilion clique (que me parece una gran idea) y triturador rural (que me convence mucho menos...). Aquí la clave son las vendilion que me quitaron las partes del combo y que pilló 3 seguidas al ir matándolas con mis chispas. Así es la vida...

Decido quedarme con el combo de pestermite al no haberle visto chispas y vamos a la tercera. Poco que contar, mulligan a 5 para mí con una mano pésima y aunque remo un poco al final me baja bicherío y pyromancer activo a la vez, dejándome fuera,

1-1-1 4 puntos, una lástima porque me gusta más mi versión.

4º ronda: blanca/negra rogue

No sabría definir este mazo pero al menos no tuve problemas con el dado. Ya temeroso dije lo de siempre, ''mayor sale, ¿va?'' y...bueno, lo hicimos y punto. Gana él.

Mi mano no es especialmente buena pero es potable gracias a un ponder y varias chispas para aguantar por si juega aggro. Me sale de inquisición de kozilek, yo contrarresto una stoneforge mystic y de repente me cuela...un phyrexian crusader. Contra este bicho no puedo hacer virtualmente nada, lo máximo el bouncer in extremis del crypctic command. Pues no contento con ello me baja otros 2 que por supuesto me matan bien matado.

Me sideo a pestermite porque lo que necesito es velocidad.

Tengo una mano decentilla, con splinter twin y varios manipuladores pero él me lanza coacción, quitándome la pieza del combo. La cosa avanza hasta que de nuevo me cuela otro puto phyrexian crusader, y para más inri le equipa una sword of feast and famine, la nueva de besieged. 2 toñas y hasta luego, visto y no visto.

1-2-1 4 puntos, un oponente bien majo. Nos quedamos charlando un rato y a pesar de saber que ya no podía entrar al top 8 me quedé con buen sabor de boca.

5º ronda: Naya

Sin problemas con el dado, me toca un chico jovencito. Sale él con ragin revine y me da turno. Mi mano es buenecilla contra la hipotética jund, con chispas, pyromancer y tierras. En el suyo me juega una fauna shaman a la cual frío, mi turno bajo pyromancer y en su turno, con 3 manás...qasali pridemage. Fuerzo a que me pete el encantamiento y bajo otro, a lo cual él me responde con un segundo qasali. Mientras tanto un vengevine y el raging están haciéndome polvo y aunque hago una jugada extraña con un cryptic para girar criaturas y subirme el pyromancer en respuesta a que me lo pete no consigo pillar un time warp salvador con el pyromancer activo de nuevo. Pues empezamos bien...

Sideo el combo de pestermite para ver si se quita los matacriaturas y el qasali no me hace tanto daño.

En la segunda empieza con leyline of santity en mesa, bien bien, muy buena contra pyromancer pero inútil contra pestermite. Vuelvo a freírle la fauna shaman de segundo y en un momento que se queda todo girado hago el combo sin problemas.

Tercera y definitiva me encuentro con todo el amor de su mazo, tanto de base como de side. Para pyromancer la relic of progenitus y el qasali; para pestermite cunning sparkmage (que destroza a pestermite) y runed halo, nombrando pestermite. Desde luego esa partida no la ganaba ese día ni aunque la virgen se pusiese de mi parte.

1-3-1 4 puntos , pufff ya haciendo el ridículo.

6º ronda: Merfolks

Nos sientan ya en una mesa aparte, ha dropeado medio torneo y no somos dignos con nuestra puntuación de estar junto a los demás. Empieza él y ya un wanderwine hub me dice que juega merfolks. Apenas tengo testeado el pairring pero a priori es sencillote. Voy controlando los bichos peligrosos dejando entrar ladillas y como parece aficionado a gastar los counters sea como sea consigo clavar un pyromancer sin problema y combar.

Me sideo el combo de pestermite.

En la segunda tengo que hacer mulligan y él empieza fuerte con un cursecatcher y un mago entrometido a pyromancer. No consigo encontrar ni pestermite ni splinter y aunque apenas me hace presión veo que se me escapa la partida así que decido apostar por el g3 y matar a su entrometido para que crea que sigo con pyromancer. Turnos más tarde me pasa por encima con los tritones y me enseña la relic of progenitus en plan ''no me ganabas ni de coña''. Sí sí, vamos a por el g3.

Mantengo el combo y esta vez tengo una mano muy muy buena. Él se ha quedado una mano llenísima de counters, teniendo como única fuente de daño un cursecatcher. Empiezo a poner cebos y él a contrarrestar, llegando a jugar mana leak cuando yo sí que podía pagarlos. El caso es que el cursecatcher me acaba quitando 11 o 12 vidas, así se alargó la partida, hasta que ya viendo pista libre y con maná de sobra para todo juego pestermite, guerra de counters, uso mi abundante maná y gano en mi turno. Ea!

2-3-1 7 puntos

7º ronda: Burn

Un hombre mayor muy majete, de estos amigo de todos que quiere pasarlo bien antes que ganar a toda costa. No conoce muy bien pyromancer así que, aunque sea a priori un emparejamiento un tanto malo, consigo controlar sus criaturas con mis chispas y liarme a turnos y turnos para matarle.

En la segunda sideo el combo pestermite y es muy muy parecida a la primera, contrarresto lo gordo, mato lo que puedo con chispas y cuando está sin cartas en mano bajo pestermite y gano. Tuve que explicar ambos combos en sendas partidas pero bueno, estuvo bien la ronda.

3-3-1 10 puntos

8º ronda: Jund

Otro hombre mayor pero este bastante antipático. Empieza de raging revine y me baja un sygg, river cuuthroat, bicho que me gusta cada vez más, la verdad. Un boggart le acompaña para robarse cartas y bajar mis vidas peligrosamente pero yo aquí estoy en modo combo puro así que mis vidas me dan igual. Cuando estoy a 5 o 6 termino de llenar el pyromancer y ale, a por la segunda partida.

Me sideo el combo y, la verdad, clavadita a la partida anterior. Mismas criaturas, mismos turnos, mismo rol de ambos. Al final del turno juego pestermite y en el mío, al bajar la cuarta tierra, me pregunta si tengo el encantamiento. Le digo que sí y me concede xD.

4-3-1 13 puntos

Fin del torneo, al final se ha medio maquillado pasando de un resultado desastroso a uno simplemente vergonzoso. Por suerte tuve enfrentamientos variados y, en general, mis oponentes eran majos o al menos no daban demasiado mal rollo.

Hicimos buenos cambios en cartas así que por ese lado todo bien y, bueno, pasé un domingo interesante.

Próxima entrada ya psicología, palabra.

viernes, 18 de febrero de 2011

Report 2º puesto FNM de Estándar 18-2-2011


Es una entrada de magic, lo sé. Los reports me gusta escribirlos y, sobre todo, volver a leerlos pasado un tiempo. Es lo único que leo casi diariamente sobre magic, reports de la gente y sus experiencias en los torneos. Me encanta ver cómo era el formato en el pasado, los comentarios personales, las curiosidades y las jugadas a pie de calle que solo ves en una partida en tu vida.

Esta semana tocaba estándar y he jugado con mass polymorph, mazo del que ni siquiera puedo poner link a una lista seria porque no lo hay, no lo juega nadie. El funcionamiento es poner tokens de diversas formas (awakening zone, khalni garden y growth spasm), lanzar polymorph con 1-2-3 fichas y que salgan Iona, emrakul y terastodon. Sacar los 3 es partida prácticamente siempre, aunque iona o emrakul por sí solos suelen también cerrar bastante. El resto del mazo son manipuladores y unos pocos counters y bouncers, muy simplón.

Me animé a jugarlo porque del mazo me di cuenta que solo me faltaban los awakening y los polymorph, ambos muy muy baratejos. Por otra parte quería jugar Iona, en el pollo casi todos son mazos monocolores o bicolores sin respuesta real a esta aberración sacada en zendikar. Emrakul no es tan definitivo sin tomar turno extra ya que se muere con efectos ira de Dios, los cuales sí se juegan, junto a los journey to nowhere. Terastodon no deja de ser un bicho tocho acompañante de los otros 2, ya sea para limar las tierras del rival evitando que nos juegue algo levanta partidas o poniéndonos 3 bloquers.

El caso es que me animé a jugarlo, y este ha sido el resultado:

1º ronda vampiros con rojo

Una baraja muy popular, agresiva y eficiente a partes iguales. Es muy sólida y aunque no es especialmente un mal pairring se me podía escapar si yo fallaba algún land drop o él salía demasiado rápido. Me quedo una mano normalita pero sin agujeros, y él empieza con vampire lacerator y natuko shade. La shade me preocupaba especialmente porque no paraba de bajar tierras y yo no tenía forma de matarla. Durante muchos turnos me comí 2 daños del lacerator y bloqueaba su nantuko con tokens. Hubo un momento clave donde estimulé un into the roil para subirle la nantuko, robando el polymorph y dándome el tiempo justo para clavarlo con 2 bichotrones. Yo quería iona y emrakul pero salieron emrakul y terastodon. Me peté 3 tierras para poner bloqueadores y aunque tenía algo de miedo me lanzó unos consuming vapors a los que les clavé mi spell pierce de base : D

No sideo nada, mi banquillo para este torneo iba enfocado a valakut y control, de los que me crucé 0 a lo largo de la tarde.

En la segunda partida aunque empieza él me sale menos aggro lo que me permite todo el tiempo del mundo para recolocar mi lado de la mesa. No recuerdo muy bien pero fue parecida a la anterior, le subo algún bicho, me pongo tokens y al lanzar polymorph con 2 criaturas salen emrakul e iona, nombrando negro y chapándole las 2 cartas de su mano. Esta vez él tenía un vampire nighthawk en mesa y aunque el aniquilar le iba a dejar muy limado...no sé, yo probablemente no habría concedido. Aunque sea esos 2 turnos más, también es cierto que la iona a negro es definitiva pero es magic, quién sabe qué carta puedes robar que de repente tiene un efecto más útil del que pensabas.

1-0-0 3 puntos

2º ronda white wene con quest

Al sentarme mi oponente me dice que seguro que juego combo, porque es lo que siempre juego xD. Yo intento despistar pero vamos...para qué engañarnos, la cabra tira pal monte siempre. Me quedo una mano buenilla y empieza él (otro torneo donde, por cierto, no empecé ninguna ronda) con un steppe lynx, así que es boros o wene. Como no tengo nada para ese primer turno el puto lince me quita la friolera de 15 vidas en total, a través de fetch...y una espada de cuerpo y mente, la de las protecciones supuestamente tontas. Consigo que me pegue una sola vez con ella, no quería ninguna pero en el mismo turno pude bajar 2 awakening zone y si enderezaba, aunque estuviese a pocas vidas, ya tendría 2 bloquers infinitos incoloros, ya que se saltaba las fichas del garruk. La espada me tira a emrakul (lo veía venir xDD), barajo todo y aunque me baja un gideon para forzarme a que ataque con mis fichitas me topdeckeo un polymorph que tira Iona y terastodon, ouch... . Me peto 3 tierras y aunque nombro blanco me baja a pelo una armadura de argentum que puede quitarme el chiringuito. Por suerte tengo bouncer en mano así que en respuesta a equipar le subo la armadura y ya con otros 2 turnos mínimo y sin gideon mi horda le pasa por encima. Como curiosidad decir que activé para ganar justito el finisher de garruk, matando además con las fichas eldrazi que ahora eran 3/4 arrolladoras.

No sideo nada.

En la segunda se marca un mulligan, me baja steppe lynx y...quest, sin bajar tierra. Está atascadísimo así que sin problema me voy colocando fichitas, acelerándome y a la que tengo oportunidad clavo polymorph con 2 tokens, dándome emrakul e iona para cerrar rápido la partida.

2-0-0 6 puntos

3º ronda Enrique con boros

Esta ronda la tengo casi imposible, es un mazo demasiado rápido para mí. En la primera con todo me veo bien, no me está ejerciendo demasiada presión y los 2 garruk de mano me pueden dar tanto fichas como tiempo, junto a un par de bouncers. Desgraciadamente las fetchs justas van saliendo y a través de matarme los tokens y limarme vidas no llego a tiempo de clavar el polymorph. Una lástima porque esta sí la veía para ganar.

Sideo los 4 obstinate baloth, no me importa que salgan y no dejan de ser además carnaza.

Empiezo marcándome un mulligan a una mano de 5 tierras y un garruk...pero claro, no voy a darme más mulligans contra esto. Pues todos mis siguientes robos fueron tierras y tierras. Así gana cualquiera. :P

2-1-0 6 puntos

4º ronda pyromancer ascension

Me gusta que me toque este rival con este mazo porque yo hablé muy mal de la estrategia de pyromancer en tipo 2 y él se empeñó en defenderla. Es un emparejamiento bastante fácil para casi todos los mazos del formato a día de hoy, ya que ni ejerce presión, ni tiene un combo sólido, ni puede aplicar un control convincente de mesa. Mi plan es muy simple, dejar que juegue sus hechizos malos, subirle el pyromancer cuando esté con contadores y que la enorme desventaja de cartas que se ha producido él solito le hunda.

La primera partida así fue, va contrarrestándome cosas sin importancia, me baja pyromnacer, se lo subo y le planto un cebo al intentar contrarrestarle un call to mind para que se volviese loco, se quedase girado y poder lanzar el polymorph en mi turno. Lo lanzo, caen emrakul y terastodon y al dejarle sin tierras rojas ya me concede.

Sideo los nature´s claim y esto ya sí que va a ser un paseo. xD

La segunda se hace larguísima porque él sidea negate, los cuales no para de lanzarme a todo y recuperárselos con call to mind; si no me lanzó mínimo 7 no me lanzó ninguno. El plan que elige realmente me beneficia a mí así que yo tranquilo, voy acumulando tierras, me aguanto el bouncer y un nature´s claim por si decide jugar su mazo y a la espera de que se quede sin cartas en mano; además el terastodon y el emrakul puedo jugarlos a pelo así que... Me baja pyromancer, lo peto, él sigue robando tierras pero quedándose sin mano, me va matando fichitas y un halimar depths me revela que me va a venir un emrakul. Sin problema, el turno justo antes de que lo robe lanzo el polymorph con seguridad teniendo una sola ficha y sin coger ni siquiera la biblioteca planto en mesa mi carta de top: el emrakul, of course. Esa baraja no tiene acceso a absolutamente ninguna respuesta, solo jace nuevo y ese sé que no tiene casi nadie del pollo. Ranquea un poco y ya me concede al concluir los 2 que no puede hacer nada.

3-1-0 9 puntos

Sé que quedo o primero o segundo ya que Enrique, sin terminar su ronda y con 9 puntos está por debajo de mí por pairrings. Gana y pum, primero y segundo, llevándose él 10 sobrazos por haberme pagado la inscripción pactando que lo que yo ganase se lo llevaba él. Así da gusto jugar torneos de magic...

Como cosas que destacar esta vez me lo pasé mejor en el pollo, llevar un mazo nuevo y encima tan folclórico como este es un plus absoluto. ¿Lo volveré a jugar? No estoy seguro, aunque tira bien no es un combo realmente fuerte, depende del azar y ya sin el factor sorpresa la cosa se complica. Por otra parte es muy divertido eso de bajar a las mejores criaturas del magic actual pero...no sé. Ya veremos, queda mucho para el siguiente tipo 2.

¡Nos vemos!

sábado, 11 de diciembre de 2010

Report 2º puesto FNM de Estándar



Hacía mucho que no escribía en el blog. Han sido 2 semanas muy atareadas, los estudios ya no perdonan en cuestión de horas y en estas fechas es inevitable tener compromisos ineludibles. Tampoco he hecho gran cosa respecto a magic, jugué otras 2 rondas del torneo online de Factoría de Mishra donde perdí estrepitosamente, dropeando después de comprobar que Dredge no fue una buena elección. Ha habido novedades en el mundo magiquero pero todas han sido muy accesibles desde el primer día: promos nuevas, el muy posible baneo de la survival of the fittest... Nada de lo que realmente me apetezca demasiado opinar.

Ya sabéis mi animadversión hacia el formato de tipo 2, donde el desequilibro de determinadas cartas hace que el factor tener pelas a mansalva sea más influyente que en ningún otro formato. Tenía ganas de jugar un torneo y el estudio se me estaba dando bien ese día así que, ¿por qué no? Pues tengo que decir que este ha sido casi con total seguridad el torneo más random que he jugado en mi vida, tanto por baraja como por actitud.

Me encontraba entre jugar elfos, pyromancer o burn/boros. La primera me faltaban copias de Nissa y Ezuri, ambas cartas fundamentales pero quizás salvables; pyromancer ya me había dado muy malos resultados en un torneo anterior y sabiendo lo aggro del entorno no me veía con mucho futuro; burn/boros estaba en una idea más que en algo establecido, y ninguna de las 2 me convencía realmente. Así que al final fui con vampiros. ¿Con vampiros? Pues sí, mientras buscaba a ver cuántos sylvan ranger tenía para jugar elfos me encontré 3 viscera seer, el bicho que ha hecho resurgir a esta tribu gracias a su combinación con bloodghast y kalastria highborn, de la cual resulta que teníamos 2 que salieron en sobres al parecer xD. No me había planteado este mazo porque estaba seguro que el viscera seer era de Rise of the Eldrazi, así que viendo que de sylvan ragner tenía solo 2 dije ''qué coño!!''

El problema es que no había lista, y sigue sin haberla de hecho. No me daba tiempo a diseñar nada así que cogí el mazo de vampiros del antiguo tipo 2, un puñado de cartas negras de zendikar, la carpeta y las esperanzas de que mi socio de aventuras me trajera alguna sorpresa para meter. Llegué justito de tiempo y empecé a desenfundar mientras el plan que había formado de camino al torneo iba poco a poco apareciendo. No tiene tampoco mucha historia, metí 4 copias de los vampiros buenos, los 3 viscera, las 2 kalastrias, un montonazo de matabichos y casi seguro una copia de liliana vess al bulto completamente. Digo casi seguro porque el side de 15 cartas era todavía más random que el mazo en sí, y al sidear en las partidas no recordaba qué llevaba de base y qué de side. Dejando clara mi seriedad, cómo mandan los cánones.

El torneo empieza más tarde de lo normal y se decide que sean sobres de eldrazi a votación donde solo 2 personas entre las que estábamos mi compi y yo mismo votamos por Scars of Mirrodin. En fin..

1º ronda: César con Boros

Ya me voy aprendiendo los nombres así que puedo ilustrarlos un poco. Este chico siempre juega rojo, ya sea burn, r/g, r/w... da igual, sus relámpagos y sus goblin guide tienen que estar dentro. Cuando me baja una montaña me veo muy fuera ya que pienso que me va a freír rápido pero a medida que voy jugando cartas y robándolas descubro de qué va mi mazo y qué hacen muchas de las cartas que he metido xD. La partida se resume en un control mío total aprovechando la combinación viscera seer con bloodghast y kalastria higborn, matándole yo por pura velocidad sin perder el control de las vidas. Espectacular el combillo entre los chupasangres de ahora.

En la segunda tengo una mano lentorra en comparación con su mano boros en condiciones. Un plated geopede de segundo con 2 fetch me dejan muy tocado, consiguiendo matarle y estabilizando un poco la partida. Me baja 2 cunning sparkmage que con mis pocas vidas me van a matar si no consigo matabichos y, aunque me deshago de ellos a duras penas 2 stoneforge buscándose espada de cuerpo y mente y adventuring gear me dejan fuera fácilmente.

La tercera ya es mejor para mí. Él se queda una mano lenta pero segura, con 3 stoneforge que aunque sin duda son geniales no dejan de ser algo lentillos. Voy retrasándole al ir matándole los bichos y pegándole con los míos, lo que me da tiempo suficiente a que no consiga aprovechar la ventaja de cartas para poder levantar la partida.

1-0-0 3 puntos

2º ronda: Jorge con white weenie

Sé que juega el mismo mazo de siempre y que me putea mucho porque va enfocado a ganar a los mazos con los que suelo ir xD. Empieza él y de segundo turno me baja...¡un caballero blanco! ¡De base! Alucino completamente, ese bicho por sí solo puede ganarme. Un honor de los puros le hace grandote y mis vidas empiezan a bajar en picado. Voy jugando criaturas y matando las que baja para intentar que se quede solo el caballero blanco y podermatarle con el estímulo del portero de malakir. Desgraciadamente estoy obligado a gastarlo en otro bicho ya que todos los turnos hace criatura-drop, teniendo que cambiar el plan a ganarle en la carrera de vidas por superiodidad numérica. Le dejo a 11 vidas y el turno antes de morir topdeckeo un monumento eldrazi que le quita los 11 daños justos. :)

Sideo los deathmark y al lío. Tengo una mano algo lenta pero segura, con matacriaturas eficientes (los disfigure se suelen quedar pequeños aquí), vampire hexmage y portero de malakir. Desgraciadamente él también ha hecho lo mismo pero teniendo como bomba de side devout lighcaster, junto a los habituales celestial purge. Nos quedamos sin mano y criaturas pero yo tengo de mi lado los bloodghast ya que gracias a un viscera seer no me removía las criaturas. Me baja elspeth poniéndome 3 tokens, que son 2/2 por el honor de los puros, reinicía la mesa con un day of judgment y al turno siguiente mato la elspeth con los bloodghast. Topdeckea un baneslayer y ya decido conceder tontamente porque podría haber robado los deathmark, los cuales obviamente no recordaba que metí. Estaba muy complicada pero podría haberse levantado.

La tercera es mucho más relajada para mí, él hace mulligan y mi mano es muy controlera. Le voy matando sus criaturas adecuadamente y de mi lado cae mi única bruja sangrienta de malakir, a la cual introduzco en un monumento eldrazi junto a chinches para que no se muera sola y gano sin problemas al ser totalmente indestructible, imbloqueable y metiendo toñas de 5.

2-0-0 6 puntos

3º ronda: Enrique con ww quest

Nos toca juntos como era de esperar. Lleva su versión particular del mazo que presenté en la anterior entrada y con todos mis matacriaturas en un principio es un emparejamiento sencillo xD. Empieza él pero al ver mi mano yo veo que esto está ganado: 3 vampire hexmage, 2 pantanos y 2 matacriaturas. No hay mucho que contar, controlo sus criaturas y su quest para no poder contadores y cuando está sin mano y sin criaturas mato sin problemas. Me preocupaba el ajani pero no llegó por suerte.

En la segunda sideo todos los matabichos, todos son buenos contra él. Sin nada de historia simplemente mato todo lo que toca mesa y mis vampiros matan.

3-0-0 9 puntos

4º ronda Óscar con Valakut

Esto ya sí que es diferente, aquí el que va mal soy yo. La primera trato de ejercer presión con los vampire nighthawk para ver si consigo marcar algo de diferencia y que me dé tiempo a limar sus últimas vidas pero nada, a fin de cuentas esto no es un mazo estrictamente aggro. Me comba con un titán primigenio con toda la calma del mundo sin problema alguno.

Sideo todas las cartas muertas que llevo contra él y hago medio apaño con liliana, coacciones y 2 mind sluge. Tengo una mano de 3 pantanos, liliana y bichos baratos, habrá que quedársela. Él milagrosamente se atasca y me da tiempo a jugar liliana, quitándole rápidamente 2 contadores buscando el mind sluge ganador. Su turno, vuelve a fallar land drop y para dentro el mind sluge. Me busco la vampira 4/4 por ser lo más grande que tengo en el mazo y gano con ella.

En la tercera empiezo con coacción pero justo se queda una mano de 3 tierras y 4 tocinos. Por supuesto empieza a robar las cartas que tenía que haberle quitado con la coacción, voy bajando bichines con el mismo plan de la primera y llega un punto que tengo monumento eldrazi en la mano y él puede bajar wurmcoil engine o primeval titan. Si baja la wurmcoil pierdo ya que por carrera me gana, si baja el titán gano. Me baja la wurmcoil y aunque le dejo muy tocado me mata sin problemas.

3-1-0 9 puntos

Los 4 primeros empatados en puntos pero sé que he quedado segundo porque vi los porcentajes antes de empezar la última ronda. Gana el de valakut, segundo aquí presente con vampiros, tercero elfos y cuarto Enrique con la ww quest. Me llevo 4 sobres de rise of the eldrazi que, aunque ya asumía que iba a abrir broza por lo pésima que es la ampliación, cada vez se ríen más de mí en este tema. En el primer sobre ya gasto mi slot de abrir mítica obteniendo un poderosísimo hellcarver demon ._. Mis otras 3 raras encima son para mofarse de mí, sobre todo la bear umbra, que era una de las 4 raras que ya me salió en otros 4 sobres de eldrazi de otro torneo. Lo mejor fue abrir un wall of omens, no veas cómo se resisten, de las umbras infrecuentes a patadas pero de este muro no hueles ni uno. También me ''llevo'' un wild nacatl promo el cual no les había llegado, una de las promos que menos me han interesado nunca xD. Pero bueno, por 4 euros tampoco vamos a morirnos amén de que esta vez me lo pasé bastante bien.

sábado, 20 de noviembre de 2010

Report 2º puesto Marchamalo 2010


Segunda edición del torneo de Marchamalo, y de nuevo extended. Esta vez no había hive mind, ni un metagame establecido, solo unas pocas ganas de ir y pasar el día. El mazo con el que he ido es pyromancer ascension, un mazo que cuanto más lo juego más malo me parece, independientemente de los resultados. Ya hablaré de él en la próxima entrada pero funciona a través de aprovechar las múltiples copias de time warp y manamorphose para generar un control de la mesa abultado y acabar matando con chispas copiadas.

Hemos sido unos 25 o 26 participantes, muy poca asistencia aunque el límite eran 32 participantes. Al ser tan pocos el torneo se ha desarrollado en 5 rondas sin top 8, a palo seco en suizo. Nos costó llegar por culpa del gps, para los no alcalaínos Marchamalo es una localidad relativamente cercana pero, como todos estos pueblos circundantes, acceder es un poco lioso. Pues este año nos hemos comido un peaje de 1 euro (¿¿¿???) y hemos acabado entrando al pueblo a través de un camino de tierra, en plan cabras; una locura, vamos.

Estas fueron las partidas:

1º ronda: White Weenie

Sale él y me baja un steppe lynx, así que o es boros o es weenie. Me baja una figura del destino con una segunda llanura, ya huele a monoblanca, y en su tercer turno una tercera llanura a knight of the white orchid despejan toda duda. Voy matándole los bichos poco a poco y consigo colar un pyromancer, al cual le pongo contadores. Me cuela una spectral procession y esto ya duele más, son tres bichos. Sin cartas en mano le dejo en mesa 2 tokens del spectral, el steppe lynx y estoy a 5 vidas. Mi turno, robo tierra, su turno, si se roba una feth me gana, si no en un principio yo podría aguantar con un robo normal: se roba la feth :D. No fue tampoco mala suerte porque en esta primera no había jugado ninguna todavía, era normal.

Sideo y me meto el combo de pestermite+splinter twin, un combo que es mejor que el de base pero bueno, la gracia es que el rival se quite los anticriaturas y se coma el hate anticementerio/encantamientos. Hay gente que simplemente juega el mazo pasando de pyromancer, probablemente sea lo correcto.

Me quedo una mano bastante decente de chispas, tierras y pestermite junto a un preordain. No recuerdo muy bien la partida aunque sé que me bajó un honor de los puros y que le combé de cuarto o quinto turno, no sin sentirse bastante raro (me bajó una relic of progenitus xD)

No cambio nada pero hago lo de meter las 15 cartas de side en el mazo, barajar y quitar 15, para que el rival no sepa cuántas sideo. Yo pensaba que era una bobada pero se lo vi hacer a un chaval hace la tira de años y me pareció buena idea para cuando llevas side transformista; ya veréis luego que con la tontería funciona.

Él empieza después de cambiar muchas cartas de banquillo una y otra vez y sale bastante aggro con steppe lynx, fetchlands y figura del destino pero mis chispas de nuevo mantienen el tiempo. En el cuarto turno me ataca con todo, dejándome a 4 y dándome turno con 1 maná enderezado. Me la tengo que jugar así que bajo pestermite y le giro la llanura por si me hace un 2 x 1 en respuesta al splinter twin con un path to exile, aunque de todas formas perdería igualmente. Entra, giro llanura y en mi turno le mato. Bieeeen!

1-0-0, 3 puntos

Doy una vuelta por las mesas y a pesar de que somos pocos veo que hay otros 2 jugadores de pyromancer. Es normal, el mazo es barato y tira relativamente bien. Mis compañeros de aventuras ya han terminado, ganando 1 y empatando el otro (puto lento).

2º ronda: verde/blanca

No sabría decir nombre del mazo, pero sí lo había visto antes. Consiste en aprovechar al caballero del relicario junto a lotus cobra para sacar cantidades ingentes de maná mientras el caballero se hace grande, jugando primeval titan, summoning trap y si estás muy espléndido el mismo emrakul a pelo.

Sale él y me baja aves del paraíso. Mi mano es bastante decente así que cuando vi que su segunda tierra era un windbrisk heigths me relajé un poco. Con todo me pilló de sorpresa la combinación lotus cobra y caballero, el cual ya era bastante grande y se salía del rango de mis chispas. Me ataca con caballero, cobra y ave del paraíso para activar la tierra y releva un primeval, al cual gracias a Dios contrarresto, poniendo contador en mi ascenso del piromante, teniendo ya 2 ascensos con 1 contador pero sin mano. Turno mío, robo ponder, lo juego, pongo 2 contadores...3 tierras. Barajo viéndome fuera, me corta y robo dictado críptico, dándole turno. Me pongo a subirle bichos y robar cartas y él me cuela una summoning trap, bajándome emrakul; dependo completamente de lo que robe en los dictados. Afortunadamente me viene todo el atún en forma de time warp y manamorphose y me concede después de darme 5 turnos extra.

Me sideo los ascensos por las pestermite y a ello. La segunda él comete un error, no juega un caballero del relicario de segundo turno esperando a mi turno para que juntase 2 tierras y le lanzase un mana leak, ya que él tenía en mano 2 summoning trap. Desgraciadamente para él no tengo mana leak, tengo pestermite y manipuladores para juntarlo. En su tercer turno ya sí que me juega el caballero y se busca de tierra mosswort bridge, la cual con el relicario no es nada difícil de jugar. Me juega summoning trap y tengo que contrarrestársela con un cryptic. Su caballero ya está a fuerza 6, si en su turno se busca feth junto a la cobra tendría fuerza 10 y si abajo de la tierra hay un emrakul game over. Decido jugármela totalmente y en su mantenimiento juego pestermite para girarle esa tierra, sabiendo que en respuesta puede jugarlo; a lo mejor con eso le forzaba a hacer otra cosa, y así fue, me coló una segunda summoning que puso un poderoso nest invader xD, aunque ya daba igual porque estando él completamente girado ya sabía que había ganado. Turno, enderezo, robo, splinter twin, gano. Si es que es mucho mejor que pyromancer...

2-0-0. 6 puntos

3º ronda: Planeswalkers control

Sé lo que juega y en un principio es un pairring favorable a mí. Empieza él (si os vais dando cuenta no empiezo nunca) y, como es normal, desarrolla su juego de forma lenta: tierra vas, tierra vas, tierra vas... Yo por mi parte voy perfilando mi mano según lo que me esperaba: si me bajaba planeswalker se lo freía con la chispa justa, si me bajaba algo gordo (un gideon, un baneslayer) se lo contrarrestaba. ¿Problema? No encontraba el pyromancer y me estaba quedando sin cartas. Junto 9-10 tierras en mesa y en mano tengo 1 relámpago, 1 burst lightning y 2 mana leak; él no tiene nada pero no quita que yo esté jodido. Le dejo entrar un ajani vengativo, lo frío con el estímulo del burst y en mi turno robo un bendito pyromancer, preparado para poner contadores. Contrarresto algo con un leak, contador, lo siguiente con otro leak, contador y en mi turno robo un ponder. Enlazo otro ponder, manamorphose y me junto con los 4 relámpagos en mano xD, pues nada, los 4 a la vez en mi turno, 12 x 2=24. El pobre se quedó a cuadros.

Sideo el combo para hacer el mazo bueno y no la puta mierda que estaba jugando. Me comenta que si soy el chico que ganó el torneo del año pasado y no puedo evitar hincharme de orgullo, manteniendo por supuesto el conocimiento que estoy en Marchamalo, no en un gp de dublín ni nada parecido. xDD

Empieza él bajándome una pithing needle a pyromancer. Le explico que si quiere que rectifique porque para la pyromancer no sirve. Se queda un rato pensando y me pregunta qué podría decir, le explico que tienen que ser cosas activadas, como girar, pagar costes... Le da vueltas, en mi mazo no hay nada con habilidades activadas excepto las scalding tarn...las cuales eran 2 de las 3 tierras que tenía en mano, siendo la tercera una triste montaña. Me muestro tranquilo pero por dentro estoy muertísimo, si nombra scalding tarn me hace un hijo como una casa de grande. Al final decide no decir nada, o nombrar tontería, vamos, que la juega por jugarla, y yo respiro. Se desarrolla el juego y me baja luminarch ascension, ¡toma ya! Voy filtrando los turnos aprovechando mis chispas para que no le ponga demasiados contadores. Por suerte está atascado así que cuelo una pestermite en un momento en el que está girado y empiezo a pegar para que no ponga contadores sin tener que gastar tanto. Juego una segunda pestermite, sigo robando chispas...sí, acabo ganando al pegarle con las hadas y lanzándole las chispas a la cabeza xDDD. Ni combar ni nada, juego r/u aggro. Me pregunta qué me había sideado y le enseño el combo, confesándole que es la primera vez que ganaba así. Bueno, ya gané una vez con los titanes del pact of titan en hive mind, que no se diga que uno no se adapta a lo que haga falta.

3-0-0, 9 puntos

4º ronda: R/G

Me toca contra el que es cuarto de España, uno de los mejores jugadores que habitualmente queda bien. Ya he jugado contra él alguna vez y sabiendo el mazo que lleva lo tengo muy jodido. Para sorpresa de todos r/g solo había una, como había tanto control y combo de bichos se estaba paseando por las mesas.

Cambio de dado, tiro y saco otro 1. Obviamente gana él y empieza. Roba y se la queda un poco dudoso, robo yo y veo que tengo mano perfecta, si no me vuelvo loquísimo puedo ganar sin tener que sidear las hadas. Voy matándole los bichos justos, cuelo un par de pyromancer, les pongo contadores y el turno anterior a que me mate combo con time warp y manamorphose :D. Tuve mucha suerte aquí, los preordain iban finos finos, viendo 2 tierras, las 2 abajo y robo carta buena. Grande esta partida porque la primera es complicadísima de ganar y con el side debería ir mejor, aunque sé que él sabe que me transformo (a estas alturas del torneo lo sabía ya todo quisqui).

Sideo y a ello. Esta vez sale rápido de goblin guide. Yo tengo el combo pero me robo otros 2 splinter twin seguidos. Mato sus bichos pero él juega muchas chispas así que tampoco puedo alargarme, sus criaturas van con prisa y ya no tenía chispas en mano por mi parte. Juego pestermite al final de su turno, en mi turno splinter twin y en respuesta me la mata. Siempre estaba enderezado, iba más lento para poder responderme. Yo lo sabía pero no podía irme a un late game claramente desfavorable.

Meto las 15 cartas de side y voy pasando el mazo, pensando qué hacer, si volverme otra vez piromante o mantener las pestermite. Decido probar algo: mantener el combo de pestermite y usar los 4 dispel de side, que todavía no habían visto la luz: así puedo responderle a sus chispas en respuesta a que me mate al bicho. No es muy sólido el plan porque los dispel son carta muerta si sale muy de bicherío, y me obliga a tardar mínimo un turno más pero no queda otra cosa.

Barajamos y me dice que sabe que me he quitado el combo y que ahora voy con piromancer xD. Me baja goblin guide, segundo turno otro goblin guide y me baja relic of progenitus, bieeen! Lo malo que las chispas van de base. Voy forzando los ponder para robar más cartas con sus goblin guide y empiezo a robar cryptic command como un loco, tanto que robo los cuatro, y los cuatro se van a girar bichos y robar carta. Se ha alargado mucho, junto a los cryptic he robado 3 dispel (...) y una pestermite. Mi turno...¡splinter twin! Y con un cerrazo de maná y 10 vidas. Su turno, me ataca y antes le giro un bicho con la pestermite, entrándome al final 2 y quedándome a 8. Se queda pensando y me da turno con 3 montañas enderezas. Ya sé que he ganado, mi turno, juego splinter, primera chispa primer dispel, segunda chispa segundo dispel, vuelve a pensar y no puedo evitar decirle (el ambiente era distendido) que no puede ganar. Tercera chispa tercer dispel xD.

Me dice que me he cagado todo, yo no puedo evitar darle la razón (para qué engañarnos, aunque no quita que yo haya jugado bien) y nada, charlamos un rato y soy el único con 12 puntos. :D

4-0-0. 12 puntos

5º ronda: Tritones

Sé lo que juega, ya sabemos lo que jugamos todos. Tiramos dado, gana él, otro torneo donde ni una sola ronda comienzo yo, aunque después de la ronda anterior era hora de compensar la suerte.

En la primera voy controlándole bien pero me flodeo muchísimo y no robo el pyromancer hasta n mil turnos después. Milagrosamente consigo ponerle contadores a 2 pyromancer (algo muy típico, no robas ninguno o te robas 2-3 seguidos) pero sin cartas en mano, estando a un golpe de morirme. Tengo 10 tierras en mesa y he petado un par de scalding, en principio debería robar algo bueno. Pum, onceava tierra. La siguiente era un cryptic, la siguiente un preordain...

Sideo el combo de siempre.

Clavadita a la primera aunque esta vez controlo mucho menos la mesa ya que en vez de flodearme y robar mil cosas menos pyromancer me flodeo y me flodeo. Me junto con 11 tierras (las cuento, sí) y él me ha quitado 10 vidas con un 1/1, teniendo la mano llena de counters. Pierdo estrepitosamente. I_I

4-1-0. 12 puntos

Se acaba el torneo y somos 4 personas con 12 puntos. Quedo al final segundo, quedando primero al que gané en cuarta ronda ya que su desempate era mucho mejor, algo normal ya que jugó contra el que quedó tercero, el que quedó cuarto y perdió solo contra el segundo, mientras mis rivales fueron perdiendo sin parar. Me llevo 12 sobres, el cuarto jugador es uno de mis socios que además se lleva un mazo de fire & Lighintnint de sorteo el cual me vende porque soy un sucio friki de los duel decks y los quiero todos. Rompo lo que había dicho de no comprar más magic hasta 2011 pero es lo que hay.

No revalido el título de campeón de Marchamalo, una lástima. El chico de tercera ronda me felicita (qué crack) y al final nos vamos todos felices y contentos. Un ambiente fantástico el del torneo, mucho mejor que el del pollo actualmente donde, aunque son majos, no dejan de ser muy jóvenes y con un nivel muy bajo, no es divertido jugar a magic si no se dan situaciones como estas.

viernes, 29 de octubre de 2010

Report tipo 2 29-10-10...no sé puesto xD


Con el título ya os podéis hacer idea de lo bien que me ha ido. No estaba muy motivado porque tenía 2 mazos en mente pero ninguno me convencía del todo. Por un lado estaba pyromancer, la versión de Mike Flores, muy divertida y con el punto competitivo más que logrado, quizás no para ganar nada realmente serio (aunque si runeflare quedó segunda en el nacional cuidadín...) pero desde luego de sobra para quedar bien en un torneo. Por el otro lado burn, una versión que me he montado y me gusta muchísimo, tirando bastante bien a falta de tener koth y kargan dragonlord. No hay que rasgarse las vestiduras, son las 2 mejores cartas para jugar en burn/red deck wins pero su precio es igual de competitivo que su nivel en mesa.

Pero ya sabéis cómo es mi ''tienda'' y su metagame. Todo demasiado random como para ir con un mazo enfocado a un entorno competitivo como es pyromancer y con demasiada chispa y control rancio para ir con burn a medio pelo. Al final por no comerme la cabeza decidí ir con la burn y, bueno, ved vosotros mismos:

1º ronda: Azul-negra de control

Empiezo yo después de verle unas cuantas cartas porque se le cae el mazo (xD) y sé contra lo que juego. Bajo goblin guide, kiln fiend y entre chispazos y liarle un poco con la primera y segunda fase principal gano sin problemas. Lleva counters y matacriaturas pero no los juega bien.

La segunda no sideo nada y aunque él se mete vampire nighthawk se la lío pardísima con mark of mutiny más fling, ganándosela rápidamente. Jugamos una tercera para ver qué tal y again, muy sencillo.

Reviso su mazo (el chico es muy simpático) y le aconsejo quitar unas cosas, haciéndome caso. Básicamente le dije que llevar criaturas de coste 9 sin aceleradores en un mazo de control no es muy tech.

1-0-0 3 puntos

2º ronda: negra-roja

Conozco a mi rival de otro torneo, no es un crío, es uno de estos jugadores de Guadalajara que últimamente se acerca. Empiezo yo con goblin guide y veo que juega negra-roja con chispas y matacriaturas, junto a criaturas como el propio goblin guide. Nos cruzamos rayos, criaturas y demás pero al final me llevo el gato al agua gracias a los searing blaze, cartonazo para este tipo 2. En su mazo hay algunas cosas bastante random así que debería ser mía.

La segunda sideo erróneamente las leyline of punishment por sus vampire nighthawk, ya que después me entero que eso es lo único que tiene para ganar vidas. Sale él, yo pongo en mesa la leyline y la partida se va desarrollando de forma parecida a la primera, aunque yo estoy bastante atascado de bichos. Él de repente me baja un Skithryx, the blight dragon!! De nuevo mark of mutany más flyng, lástima que el flyng haga daño por su cuenta y no con la criatura, le hubiese matado con veneno xD. Le dejo muy tocado y yo estoy relativamente bien de vidas pero me baja un segundo Skithryx, empiezo a robar tierras y aunque le dejo a 2 me mata con el veneno...

Quito las leyline y empezamos la tercera, teniendo que hacerme mulligan. Salgo con goblin guide el cual se muere enseguida. Él está atascado de tierras pero yo no tengo ningún bicho, solo chispas que no alcanzaban a matarle. Llega un punto que estoy a 4, tiene un bursth lighnint en la mano (se lo había visto con el guide) y 4 tierras en mesa; yo tengo 2 zektar shine expedition en mesa (tremenda carta, y más con flyng), una con 2 contadores y otra con 1, más 1 fling en mano estando él a 5. Si yo robo tierra gano, si la roba él pierdo. 4 turnos después él roba su tierra y me mata, miro la siguiente y sí, era tierra. Y diréis ¿no robaste chispas? No, robé 3 mark of mutany y otra zektar. Es magic.

1-1-1. 3 puntos

3º ronda monoblanca

Pongo monoblanca y no wene porque aunque llevaba bichos de bajo coste y honor of the pure tenía una construcción...dudosa. Empiezo yo con goblin guide y él con elite vanguard. Le voy friendo sus bichos y sumándole daños con searing blaze y me veo ganador, la verdad. Consigue matarme mis criaturas pero ya está a 6 vidas y tengo en mano relámpago y staggershock. Ok, pues ya está, al final de su turno staggershock a la cara y en mi turno rebound y relámpago, a por la segunda. Pues no. Me baja un bicho super random de scars, kemba´s skyguard, que le da 2 vidillas. No pasa nada, se queda a uno y con la siguiente chispa/bicho que robe le mato. 5 turnos después, con 2 honor of the pure en mesa, me quita las 20 vidas con el kemba y yo tengo 5 bonitas tierras en mano. Es...magic...

No sideo nada, puedo matarle a velocidad y en un principio sólo tiene eso para ganar vidas. Empiezo, mulligan...miro mis 6, para llorar, una sola montaña, costes altos y un aislado goblin guide, pero es que irse a mulligan a 5 es demasiado. Quedo y ay amigo, me baja un kor firewalker. Con ese bicho en mesa y una mano tan mala me veo muy fuera pero continúo, confío en las zektar con flyng. Bajo zektar, me lanza...celestial purge, claro que sí. Sigo jugando aunque ya sé que he perdido, bajo otra zektar y me cae una segunda celestial purge xDD. Jugamos una tercera por jugarla y me masacra de nuevo. ¿Es magic? Ya me toca los huevos, leñe!

1-2-0 3 puntos

Ya ni segundo. Somos 11 y dan pulseras a los 8 primeros (sí, yo quería la pulsera xD) pero me veo tan desmotivado que creo que ni eso me llevaré.

4º ronda: cosa rara con blanco, rojo y verde

Me comenta que es su primer torneo de tipo 2. Bueno, no te preocupes que vas a ganarme. Empiezo yo y se le nota muy verde, lanzándome relámpagos en su turno y cosas así. La ley de murphy viene y le mato en cuarto turno con 2 zektar+flyng, que son 21 daños de golpe. Me sale contra este pobre chico.

La segunda es muy parecida solo que en vez de hacer todo el daño de golpe simplemente curvo como Dios. Goblin guide de primero, goblin guide de segundo más teetering peaks, bajo plated geopede y al siguiente turno le mato gracias a searings a sus bichos y relámpagos, curvando perfectamente. Acabamos en 5 minutos apenas la ronda y se puso a jugar con su amigo todo desmotivado, y yo casi como él, que me salen esas aberraciones ahora.

2-2-0 6 puntos

Bieeen me llevo pulsera, aunque desgraciadamente la de los mirrodianos azulita que es más fea que nada; de la negra phyrexiana solo quedaban 2 y pensando que las sortearía o algo al final fueron para las manos más rápidas. Me toca un sobre de sorteo y sale su correspondiente broza. Me viene el chico de la primera ronda y me da las gracias por ayudarle con los cambios: ha quedado tercero. En fin, para llorar el torneo, al menos como era el games day de mirrodin me llevé un menmite alternativo bien chulo.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Report tipo 2 friday, ganador!



Bueno, pues después de meses sin jugar un torneo hoy me animé a ir a uno de tipo 2 a falta de semana y pico para que rote todo. Es un dato importante ya que me monté un mazo para jugar este formato pensando que magic 2010 permanecía, enterándome después que no se quedaba. El mazo es runeflare trap, mazo que se montó hace tiempo pero hace relativamente poco saltó a la palestra como tier 1. Me fijé en él porque quedó segundo en el campeonato de España y siendo relativamente barato a la par que divertido se convirtió en mi mazo de tipo 2. Desgraciadamente con el mazo terminado me llegó esa noticia, y después de probarlo en extended con resultados bastante pobres acepté que había que intentar exprimirle lo que se pudiera y dejarlo en un recuerdo, breve desde luego.

Mi lista es prácticamente igual que la del finalista. Los únicos cambios es quitar 1 mana leak y los 2 unsummon a cambio de 3 ponder. Los unsummon me gustan pero sólo es esperable si nuestro entorno es excesivamente aggro. Nunca había jugado un torneo de tipo 2 y hacía demasiado que no iba al pollo por lo que decidí no arriesgarme y tirar por algo más de manipulación, que nunca sobra. El side es también calcadito. Ya escribiré otro día sobre el mazo.

Al torneo asistimos la increíble cifra de 9 personas, digno fryday. Muchas caras nuevas y unos cuantos que me sonaban. No vi a nadie ''peligroso'' así que me puse en una mesa cómoda, desplegué el tapete y de ahí no me moví en ninguna de las 4 rondas.

1º ronda: monoblack/vampiros

Es difícil de clasificar, creo que tiraba más a vampiros sin el vampire nocturnus. Al principio hubo un poco de miedo ya que le comentó al amigo que me acompañaba que le podría haber dejado una planeswalkers control para que jugara. Una planeswalkers control, ese mazo de 800 eurazos. Al empezar vi que jugaba pantanos pero no bajaba nada. Yo tuve una salida muy estándar: turno 2 howling mine, turno 3 temple bell, turno 4 font of mythos y ya turno 5 time warp y matar. Vi un vampire hexmage y un portero de malakir.

No sideo nada y en la segunda me juega duress e inquisición de kozilek. No hay problema ya que mi mano es realmente buena y consigo montar el motor de robo con howling mine. Pasados varios turnos no consigue ejercerme la suficiente presión (me lanzó un firmar con sangre a mí, muy grande xD) y le mato sin necesidad de time warp.

2-0, 3 puntos. Se fue algo desganado al tener la mano (y el mazo en general) lleno de anticriaturas, pero bueno, es lo malo de que te toque combo.

Al acabar la primera ronda me fui a ver qué jugaban los demás. Vi otra de vampiros (aunque mejor montada), una de control blanca/azul que resultó ser planeswalkers, una burn, una boros, una verde/blanca, una souls sisters (mazo que comentaré en otra entrada) y me falta el noveno, al cual no llegué a cazar porque con un bye no desenfundó el mazo. No llegué a descubrirlo. En un principio bastante favorable para que ganase el torneo, un metagame flojo flojo.

2º ronda: burn

Pues contra la burn. Me daban cosilla la burn y la soul sisters (un mazo de ganar muchas vidas, básicamente). Afortunadamente empiezo yo y consigo ganar los suficientes turnos al subirle un ember hauler sin poder sacrificarle mientras no pierdo ritmo de juego. Me quedé de todas formas a 8 vidas y con posibilidades de morir. Fundamental ganar esta primera ya que con el side las cosas deberían ir a mejor.

En la segunda pone el modo aggro máximo lanzándome las chispas desde su primer turno. Un goblin guide me da mucha caña pero en todos los ataques cae tierra. Me veo muy muerto porque aunque bajé una garra de dragón él tenía la suya propia, llegando al punto de que estaba muy tocado y él a su vez se salía de morir con las runeflare. Visto lo visto decido jugármela petando una feth y robando en mi turno con los 2 temple bell que tenía en mesa. Ya iba a perder aunque tuviese 1 relativo turno más así que no quedaba otra opción. Pues los 2 robos 2 time warp. Esto se traduce en mínimo 6 cartas más y él 4 en mano. Teniendo ponder empiezo a lanzarlos, cazo un tercer time warp y después de filigranas en mi propio turno tengo suficiente maná para bajar una tercera temple bell, que robe él 3 y quemarle la cara hasta el infinito con 3 runeflare y 2 twincast, haciéndole si no recuerdo mal 55 daños(y cuando me dio turno tenía sólo 3 cartas). El pobre chico se quedó con cara de póker, una partida que tenía ganada y de repente pierde de forma flagrante. Yo no podía evitar descojonarme xDD, hacía mucho que no tenía tantísima coña.

2-0, 6 puntos

3º ronda: vampiros

Me tocan los vampiros buenos, o eso pensaba. La primera me baja bloodghast y portero de malakir. Yo voy algo lentillo, mi mano es pobre pero la presión que me ejerce no me hace sudar y parece bastante atascado aunque esté robando más cartas de lo normal. Llegado el momento me lanzo a combar un pelín in extremis y en su turno le hago 30 daños, quedándome yo al final a 12 si no recuerdo mal.

La segunda muy parecida a la segunda de primera ronda. Quitacartas que no me quitan nada reseñable, monto el chiringo pero aquí sí que me veo muerto ya que me baja un vampire nocturnus el cual no consigo quitarme de encima. Consigo controlar su top deck con los temple bell para que no tenga nunca carta negra, matar al lord vampírico con relámpago, subirle un vampirín para quedarme a 4 y no morirme por firmar con sangre y ya liarme a turnos extra, matándole en su turno con 20 daños justitos.

2-0, 3 puntos

Aquí, aunque sean 4 rondas, ya sé que he ganado. Mi rival es de 6 pero con la primera ronda perdida, y yo llevo un pleno total.

4º ronda planeswalkers control:

Empezamos y le han soplado lo que juego (algo normal siendo 9 y con un mazo tan ''raro'') por lo que deja entrar lo insustancial, quedándose los counters para las trampas. Desgraciadamente planeswalkers no se puede jugar así ya que no ejerces presión en la mesa por lo que tu rival sólo tiene que esperar el momento y lanzarte todo a la cabeza. Los counters disponibles en tipo 2 son bastante pobres así que cuando junté 3 trampas se las lancé al final de su paso de robar y aunque hubo pequeña guerra de counters se comió 27 bonitos daños.

La segunda es el owned para mí. Me veo ganador con un side fuerte a base de dispel y ricochet trap, quitando los inútiles into the roil y los relámpagos. Empezamos y antes de jugar nada pone en mesa leyline of sanctify, carta que no me esperaba para nada. Con los into the roil fuera concedí casi inmediatamente.

La tercera reajusto el mazo y ya sí que me quedo una mano preparada para la leyline, porque sabía que aunque su mano fuese una mierda si tenía la leyline en mano se la quedaría. Y así fue, pone en mesa en leyline pero apenas juega tierras, y eso que iba robando. Yo tenía en mano into the roil así que cuando en mesa ya tenía howling mine y temple bell le subí a la mano el into y le maté en su turno, con un dispel para su único counter. Ayyy!!

2-1, 3 puntos

Y aquí se acaba el torneo, 4 rondas para mí. Me dan los premios, 4 sobres de rise of the eldrazi y el qasali pridemage, con el dibujo del link. Mufasa con una lanza y cara de mala hostia. La carta me viene bastante bien (sólo tengo 2) y es más útil que otros frydays que ha habido así que bien contento. Lo malo los sobres, rise of the eldrazi es muy pobre. Los abrí y obviamente me dieron la correspondiente broza que deben dar todos los sobres de premio, ¿cómo lo harán? ¿Sabrán de alguna manera los sobres malos para separarlos y darlos de premio? No lo sé, quejarse es gratis a fin de cuentas. Al menos abrí un consume the meek, que es jugable, e hicimos cambios interesantes.

Lástima de runeflare trap, con lo divertido que es. A ver si algún día puedo volver a jugarlo...

sábado, 18 de septiembre de 2010

Report open de Madrid tipo 1 de...2001/2002 :P (1)


Hace unos días estuve revisando un foro de magic mítico donde posteábamos una panda de gentuza de enorme calibre: bastión de serra. El foro no empezó ahí, hubo uno todavía antes pero hubo que trasladarse. Hace ya años que el foro se difuminó y muy pocos somos los que nos mantenemos en contacto real, aunque tengo que reconocer que con las pocas personas que lo hago son de las que más aprecio en mi vida.

Como decía (mejor ahorrarse sensiblerías xD) entré buscando el report de mi primer torneo serio de magic, un open de Madrid de tipo 1, de los de antaño. Desgraciadamente estaba en el primer foro por lo que está perdido ya para siempre. No recuerdo exactamente la fecha pero sí tengo dos referencias muy aproximadas. La primera es que los primeros post de bastión de serra son del 2003, por lo que fue antes seguro al estar en el antiguo foro. La segunda es que recuerdo que la ampliación odisea acababa de salir, y lo hizo en 2001. Tenía yo entonces 14-15 años y me presenté con un mazo de rebeldes, temática original de máscaras de mercadia. Yo aquí ya había dado el salto más o menos a competitivo: ya no me compraba en sí sobres y montaba lo que tuviese pero tampoco había dinero para cosas serias. Me compré los rebeldes que me faltaban, 2 worship (carta muy cotizada entonces, ya podéis entender por qué le tengo tanto cariño), 3 cruzadas, 1 cho-mano (firmado por Sirlesank xDDD) y 1 lin sivvi, que sólo tenía 1. La lista original es imposible de recordar porque, aunque conservo el mazo (lo tengo a mi lado ahora mismo), hay cambios que hice con cartas que fueron saliendo y no estaban editadas entonces, junto a más copias de alguna que entonces no tenía. Con todo la lista casi seguro fue esta:

-Criaturas:
4 sargento ramosiana
4 halcón desafiante
2 planeador de termales
2 planeador del viento nocturno
2 capitán ramosiana
2 exploradores en rappel
2 madre de las runas
2 lin sivvi
1 escuadrón de diana
1 cho-mano
1 defiant vanguard

-Encantamientos:
3 crusade
2 worship
2 ola de paralaje
2 inviolabilidad
2 sello de limpieza
1 círculo de historias

-Instántaneos:
1 tutora inspirada

-Tierras:
1 erial
1 cantera
20 llanura

-Side:
X desencantar
1 procurador de luz
1 producador de ley
1 light of day
1 ley absoluta


60 cartas bien hilvanadas; lástima el side que no lo recuerdo bien. El mazo es muy divertido y tira mejor de lo que parece, sobre todo en los tiempos que corrían. La habilidad de los rebeldes de buscar a otro y ponerlo directamente en mesa se salta los counters. Esto se traduce en que si empiezas de sargento ramosiana puede que ya no necesites jugar ningún hechizo en lo que queda de partida. A su vez la mano la sigues teniendo abultada por lo que si caía algún reiniciador podías levantarte relativamente bien. Los encantamientos eran complementarios a la estrategia: worship e inviolabilidad para no morir o directamente ganar, círculo de historias por ser cojonudo, ola de paralaje para ir a lo aggro y cruzada para ponernos realmente serios. Los sellos de limpieza por su polivalencia y la tutora para buscarte lo necesario.

Tiene más trucos de lo que parece, los cuales recuerdo con mucho cariño. Lin sivvi es el centro de la baraja y con ella en mesa la partida suele (solía) acabar en victoria: rebeldes de cualquier coste, con 4 tenías un bloqueador infinito en forma de sargento, no morías jamás por deckeo, recuperabas los rebeldes útiles...una pasada. El escuadrón de diana te permitía atacar con casi todo para que el rival se confiara, atacase y entonces te enderezaras y le hicieses un trece. La madre ya la conocemos todos, claro. Los exploradores en rappel, que parecen superflojos, eran auténticos mvps, tanto para matar como para estancar la partida con sus bloqueos definitivos.

En fin, el torneo. Fueron 8 rondas donde quedé con un muy respetable parcial de 4-4. Para la edad que tenía, el mazo que llevaba y, sobre todo, el metagame de tipo 1 fue una pasada. Yo iba con la idea de ganar 1 y mira, me fui pero que bien contento. Desgraciadamente sólo me acuerdo de las 5 primeras rondas. Lo siento, por mucho que hago memoria no recuerdo las otras 3. No estaba ranqueado en dci (como ningún torneo de tipo 1) así que así se quedará para los restos.

Creo que me está quedando larga la entrada y que desde luego va a acabar todavía más larga así que el report para la siguiente entrada.

domingo, 28 de febrero de 2010

Report Gp!!


Haciendo el report el domingo por la mañana está claro que no he obtenido un buen resultado, lo que no quita para que no me lo haya pasado genial en el torneo. Como sabéis decidí ir con Dredge que aunque no me convencía del todo era el único mazo decente que tenía para el torneo y que más o menos tenía testeado. La lista sufrió variantes de base y de side, de base quité un Dakmor Salvage y metí una Iona, Shield of Emeria. Hace tiempo que llevar 2 dakmor no me convencía, dragar la tierra era anecdótico en muchos casos (el Undiscovered Paradise es lo que le da salida al bloodghast) e incluso así con una es más que suficiente. En cambio la iona de base ya está claro que es obligatoria, las dredge que vi en el resto del torneo aunque fuesen versiones con Lion's Eye Diamond también la llevaban. Es demasiado buena simplemente. De side quité las Chain of Vapor y fui con Nature's Claim, la nueva de worlwike. La chain tiene la ventaja de poder pagarse con los Cephalid Coliseum pero ante una leyline o algo malvado de enchantress o tienes una mano y una suerte dragando perfecta para combar ese turno o, de esperarte para poder hacerlo, el rival ya ha desplegado su juego para poder pararte la chain. Con esto te la juegas un poco más pero la puedes tirar rápidamente, sin perder tanto tiempo; además si no se ha metido la leyline sigue sirviendo para tormos y relic of progenitus. Y es más (xD) contra emparejamientos duros como stax o enchantress es mil veces mejor. Este otro cambio me convenció bastante también.

En fin, el torneo 2220 personas, record mundial de asistencia en torneos de magic. Esto se tradujo en un retraso de 2 horas, apenas espacio para jugar y, lo que es peor, el en un principio obligatorio dropeo si perdías las 3 primeras rondas, teniendo un 0-3 sin tener posibilidades para pasar al segundo día. Ante esto hubo obviamente muchas quejas, no puede ser venir de otras comunidades autónomas u otros países para que si te estampas pero te apetece seguir jugando por aprovechar el viaje te obliguen a irte. Al final afortunadamente dijeron que no pero que algunas rondas se tendrían que jugar en el suelo a partir de la cuarta ronda (...) pero hasta donde vi y me dijeron no hizo falta.

Los precios de venta fuera del recinto eran carísimos, pero demenciales: tarmos 50-60 euros, fows 35... Que es normal pero joder, estos precios se mantenían incluso a últimas horas del gp. Dentro había 3 tiendas las cuales lo más reseñable eran sobres de shadowmoor y otra de ese bloque por 2 pavos...nada del otro mundo. No conseguí cambiar nada encima (también es que menuda estrategia hice de cambio xD) y al final sólo me compré 4 Flagstones of Trokair que espero vender bien. No vi a los dibujantes que firmaban aunque por lo visto no es que estuvieran muy simpáticos. Se me olvidaron los hive mind foil en casa y cuando miré a ver si de casualidad podía pillarlos allí (me costaron poco más de 2 euros los 4 juntos) vendían cada uno a 7 pavos. La broma no se culminó. xD

Sale primera ronda y por el nombre pienso que es un chico extranjero:

1º ronda: enchantress
Pero no, es una chica bien mona y simpática mallorquina que además estudia filología inglesa por lo que para dudas ante el juez (que pasó) no habría problemas. Eso estaba genial pero lo que no molaba nada era el emparejamiento. Empiezo yo y salgo de undiscovered paradise y Putrid Imp con chicha en mano en forma de Golgari Grave-Troll, Bloodghast y Careful Study. Nada mal, desde luego. Ella hace Chrome Mox, taiga y baja Argothian Enchantress, ala, de primer turno. Si yo había salido bien ella no se quedaba corta. Drago bastante con el careful pero no sale en un principio nada reseñable. Ella me baja rápidamente un Elephant Grass y aquí me veo algo jodidillo ya que no tenía nada en mi cementerio. Por suerte drago el golgari de nuevo y cae iona y un par de Bridge from Below. Peto el bloodghast con Cabal Therapy y nombro Incomunicación. No la pillo pero le veo algo verde, Replenish y Sterling Grove. Reanimo a iona con el putrid y los 2 zombis y nombro verde ya que tengo 2 tierras en mano y ella ningún encantamiento blanco para robar carta. Además tenía que mantener el pasto de elefantes porque con 2 bridges se iba seguro. Al final aunque recupera el pasto con el replenish (no le entró nada nada blanco, y menos todavía el Oblivion Ring) gano pegando con iona.

Sideo 9 cartazas: los 4 nature´s reclaim, 3 Unmask, la segunda iona (ya vess!) y el Woodfall Primus. Empieza ella y me quedo una mano con putrid imp, city of brass y unmask abierto. No tengo en un principio dragador pero no quiero irme a mulligan y la mano es bastante potente. En mi turno robo un Stinkweed Imp y lanzo unmask removiendo un Dread Return. Le veo la mano y en un principio no tiene nada peligroso: chrome mox, 4 tierras y un pasto de elefantes (se había hecho mulligan). Le quito el pasto y con el imp en cementerio me veo relajadillo. Su turno, juega tierra, mi turno drago y no sale nada de nada, pego. Su turno juega tierra, Wheel of Sun and Moon... pues nada, buen rollo xD. Empiezo a robar y pillo un nature´s reclaim que le hace polvo el encantamiento, su turno me baja Humility. Drago y van saliendo cosillas: ichorid poniendo zombis, iona en cementerio... Pero en su turno me baja otro pasto de elefantes y aquí se para la partida: no puedo pegar, no tengo maná para pegar en condiciones (en vidas yo tenía menos y como mis tierras pican mucho...) pero ella tampoco tiene motor de robo ya que la argothian que baja es un 1/1. Decido poner tropecientos mil zombis (puse 34) para que llegado el momento de robar otro natural´s reclaim la matara al final de su turno cuando se quedase girada al pagar el pasto. Estuvimos así 11 turnos, ella pagando con chrome, mazo de tierras, Serra's Sanctum... quedaban minutos de ronda y ella estaba empeñada en que empatáramos xD. Yo en un principio lo veía imposible porque a fin de cuentas íbamos 1-0 para mí y aunque me bajase incomunicación, otra wheel o cualquier maldad y no pudiese ganar no iba a conceder. Reanimo iona aunque sea un 1/1 pensando que me da igual y robo el nature´s reclaim. Aquí en un principio peto el pasto pero le pregunto si petando la humildad nombraría color. Al final llamamos a una jueza de Holanda y ella le transmite la duda (hay que aprender inglés xD). Resulta que con humildad en mesa iona sí que nombra color pero se pierde el efecto, y cuando sale la humildad vuelve la retricción del color. Decidimos que había nombrado verde y acabado matando con ella por el aire ya con el tiempo de ronda acabado.

1-0, ¡ya no me dropean! :D Muy maja la chica, desde luego, así da gusto jugar.

Aquí una entrevistadora de la sexta (el canal de televisión, sí) se acerca grabando nuestra partida y empieza a entrevistarme. Me pregunta cuánto llevo jugando a magic, qué me parece la organización, si me gusta el juego, quién ha ganado la partida... El foco de las cámaras de televisión jode mazo. Termina y graban un rato a mi rival barajando y luego nos graban mientras charlamos y nos enseñamos el side. Sobra decir que la entrevistadora estaba tremendísima, debe ser requisito en la sexta estar muy buena, cosa que entiendo y me alegro jajaja.

2º ronda: thresold

Mi mesa parece una tumba: todos super serios, calladísimos, mirando de reojo a sus rivales... Al lado uno le pide el side a su rival y se pone a la defensiva diciéndole que no tiene por qué hacerlo (super violento xD) y empiezan a discutir. Yo digo en un momento que se callan ''es para comprobar si llevas 15...'', el que lo ha pedido dice ''exacto'' y ya el rival se las pone boca abajo refunfuñando. A mí en el torneo nunca me lo pidieron ni lo pedí yo, y luego explico por qué.

En la primera mi rival hace mulligan a 6 pero sin querer ve la séptima carta. Le digo que no pasa nada pero que haga mulligan de nuevo a 6 y el de al lado (pero no el del side xD) dice ''uff eso no se suele ver...'' refiriéndose a que tendría que haber pedido un castigo mucho mayor y que a mí no me lo harán. Le digo que no me gusta ir puteando a la gente en un juego y mi rival me lo agradece. Con esto se rompe mucha tensión y jugamos bastante relajados.

Jugando thresold no tiene mucha historia. Me baja tarmogoyf, cuela algún ponder y algún brainstorm pero la primera es muy favorable a mí. Los bloddghast y los ichorid al ataque poniendo zombis por el camino (anda, tu tarmo es 5/6, no se muere sin removerme mis puentes pero los míos sí :D) dan demasiada ventaja. Terminamos rápido y sideo los Ancient Grudge.

En la segunda me calza 2 tormos crypt en momentos clave gracias a sendos ponder y no consigo recuperarme por culpa de 2 tarmos suyos que meten demasiada presión. Mantengo mi side y la tercera se alarga mucho pero él, aunque me juega de nuevo 2 tormos, esta vez voy precavido y sobrevivo a ambas economizando recursos. Entre bloqueos múltiples (a 2 tarmos suyos los maté bloqueándoles con 3 zombies a cada uno en sendos ataques, yo creo quee sto fue un error suyo al pensar que no bloquearía) y dragadas justitas conseguí remontar la última situación donde él con Meddling Mage a dread return, Qasali Pridemage y Mangosta ágil con thresold no calcula bien del todo y yo ajusto los bloqueos y ataques para quedarme a 1 vida y matarle a él.

Muy entretenidas las 3 partidas y dejándonos rectificar en pequeñeces, cosa que no hubiese pasado si no le hubiese permitido el mulligan a 6 sin penalización. Hay algo llamado principio de reciprocidad que cuando ayudamos a alguien esa persona tiene la tendencia a ayudarnos a nosotros. Esto es universal y ocurre prácticamente siempre. Por eso merece la pena ser legal y generar buen ambiente, exceptuando que tu rival sea muy muy muy gilipollas (que alguno hay) te permitirá pedir concesiones que acaban ayudando. Y encima te lo pasas mejor. =)
2-0

3º ronda: Merfolks

Ya tardaba. Me toca un chico muy guapo (me parecía atractivo, qué pasa ¬¬) y muy simpático y empezamos a jugar. Sale él y me hace tundra, Æther Vial, pues nada, es merfolks. Hago terapia y no me acuerdo del nombre del Cursecatcher. Le explico lo que hace y ya me dice ''el cursecatcher, ¿no?'' me enseña la mano y resulta que tiene 2 xDDDD. El resto de su mano eran merfolks de coste 3 varios así que obviamente gano por la tremenda superioridad en bichos. Grande las terapias de la cábala.

Sideo los Firestorm y los ancient grudge. Empieza él y me hace lo que te hace un merfolks. Vial, cursecatcher a lo que juegues removiéndote los puentes, el tritón que robas carta cuando entra y un par de lores (los que dan +1/+1) que junto a una fow en el momento adecuado y una Mutavault hinchadísima me dejan claro que 99% iba a perder. Aún así me queda un último turno de dragar y si se aparece la virgen puedo clavar zombis y aguantar. Una relic of progenitus ya me da el 1% que me faltaba para que me fuese a la tercera.

Empiezo yo, él hace mulligan y aquí llega la cagada por la que pierdo. Mi mano es unmask, golgari grave troll, 2 ancient grudge, 2 undiscovered y un dread return. Mi razonamiento, el bueno, es jugar el undiscovered y darle turno. Si me baja relic/vial lo puedo petar sobradísimo, volviéndome los undiscovered a la mano para descartarme del golgari. Si no me baja nada saco maná del undiscovered y así en mi turno tendré más de 7 sin perder velocidad. No tiene amenazas tan serias como para lanzar el unmask de primer turno. Pero después de hacer todo este razonamiento me doy cuenta que he lanzado el unmask de primer turno. ..Sí... En fin, le veo la mano y tiene 4 islas, daze y el que roba cuando entra. Se ha quedado una mano muy mala por lo que le quito el bicho y en un principio espero ganar. Se topdeckea todo los bichos del mazo en el orden adecuado y me gana ya que empiezo a dragar tarde. ¿Que se topdeckeó mucho? Sí, y él mismo me repitió varias veces que había tenido mucha suerte, me pidió perdón y todo y yo obviamente le dije que no pasaba nada, que esto es magic y la suerte está ahí pero ya luego de darle vueltas, y más viéndolo escrito, está claro que la cagué porque si en vez de dragar en el tercer/cuarto turno, me hubiese puesto a dragar en el segundo seguro que la cosa cambiaba.

Con más testeo esto no hubiese pasado. En fin, añadir aquí la enorme honradez del tío que teníamos a la derecha. Jugaba Tean america y el de su derecha a su vez jugaba eva green. Ambos llevaban exactamente las mismas fundas y un tarmogoyf del de la derecha del todo se coló sin querer en el cementerio del nuestro de la derecha. No se dio cuenta, de hecho ya estaba recogiendo para irse pero el otro se dio cuenta que tenía 5 tarmogoyf y se lo devolvió. Que sí, que todos lo hubiésemos hecho (yo desde luego se lo hubiese devuelto) pero seguro que más de uno se hace el longuis.

2-1

4º ronda: La nueva con vampire hexmage

En la primera le combo de segundo turno sin problema alguno. Le veo un bayou y un Thoughtseize. Le veo sidear sólo 3 cartas por lo que no hay leyline, meto las ancient grudge y a jugar. Sus 3 cartas de side eran 2 tormos y una ravenous Bueno, pues me cuela tanto las 2 tormos como la ravenous pero las juega tan tremendamente mal que le acabo ganando con un zombie, un bloodghast y un putrid sin thresold. El token que me dio la partida me lo dejó poner por no responderme al bridge y si seguía dragando es porque siempre me dejaba tener un dragador en mano. Encima él estaba atascadillo con un un Sensei's Divining Top, el cual se lo intenté petar aposta porque sabía que si se lo intentaba petar lo salvaría, perdiendo todavía más tiempo por el camino (él tenía ya los depths en mesa). Y así fue por lo que me dio tiempo para matarle con mis chinches.

3-1

5º ronda: goblins

La primera se hace mulligan y hace montaña, aether vial. Voy desplegando mi juego y él no me hace apenas presión, cosa que en goblins te lleva a perder. Me juega con el vial un Goblin Ringleader que le muestra una relic of progenitus que rápidamente se va al fondo. Gano y sideo los ancient grudge y los firestorm.

Segunda, primera mano 7 tierras (y llevo 14). Hmm...mulligan. Segunda mano 3 bridges from below, 2 narcomoebas y una tierra. Hmmmmm...mulligan. Tercera mano careful, tierra e imp, venga ya esto está mejor. Me sale de vial a través deRishadan Port, yo lanzo careful y tiro el imp al cementerio. Me baja Goblin Lackey y un segundo rishadan. En mi unkeep me gira siempre mi tierra (era una city) y no puedo jugar los careful que he cazado con el primero. El imp no draga nada útil y cuando mínimamente empiezo a funcionar él lackey ya se ha traído Goblin Piledriver, Goblin Chieftain y uno que pone tokens de goblins.

Tercera es un calco de la segunda, con mulligans incluidos. Yo me fui esta vez a mulligan a 4 y él la diferencia es que de primer turno me bajó el lackey y a luego el vial xD. En fin, regresión a la media.

3-2

Sexta ronda: Zoo

Aquí no sé por qué me pongo nerviosísimo. Se me caen las cartas de su mazo, se me caen las mías, se me cae el side en la segunda, despliego el cementerio de puto culo... Fatal, de verdad. La primera me baja un Kird Ape y luego un Gaddock Teeg que me rompe los dread return pero bueno, me adapto a la partida y acabo ganando vía bloodghast e ichorid junto a unos pocos zombies. Sideo los ancient grudge pensando que meterá las típicas relic y tormos.

Resulta que llevaba 2 Yixlid Jailer, 2 ravenous trap y 2 tormos. Bueno, pues nada. No sé qué tenía yo pero me coló una de cada y me voy muy mucho por el retrete.

Sideo los unmask y él hace mulligan a 6. Le veo la mano con unmask, tiene tierra (taiga creo, no daba negro seguro), Yixlid Jailer, 2 relámpago, una tormos y algo irrelevante. Le quito la tormos porque mi mano es bastante buena, preparada para clavar suficientes amenazas antes de que consiga bajarme el carcelero, en caso de poder bajármelo. Bajo imp con undiscovered (no me mata el imp, pufff), drago con golgari, lo descarto para lanzarme un careful y en respuesta ravenous trap que se ha topdeckeado... No robo nada con el careful y él me baja obviamente carcelero en el siguiente turno. Remo un poco pero nada, él empieza a robarse bichos y me muero...

3-3, fuera del torneo. Esto es lo que pasa con dredge a fin de cuentas, aunque que quede lo de la ronda contra meerfolks que fue cagada mía.

Séptima ronda: Ant

Me toca contra un tal Patrick. Mi inglés ultra chapucero a esas horas funciona todavía menos así que sus chistes no los pillo. Era muy majete, no lo dudo, pero si no hay comunicación es como oír a Larry Bear sin subtítulos (para mí, claro). En fin, en la primera juego como el culo porque tengo dos breakthoug y cabal therapy y él me ha jugado un ponder con underground. Pienso que es Ant pero no sé en qué momento se me cruza la idea de thresold con negro (¿¿¿¿¿?????) y decido esperar un turno más antes de lanzarlo para encerdarme aprovechando ambos breakthoug. Me comba de segundo cuando debería haber lanzado cabal a ad nauseam y probablemente ganar.

En la segunda me meto unmask e iona. Mulligan a 6 mierda, voy a mulligan a 5, ya me veo fuera y después de 5 minutos de ronda... Pero no, mi mulligan a 5 es normalito pero mi dragación (toma neologismo) es realmente buena y consigo bajar iona a negro. Él ranquea un poco con ponder y cosas así pero me concede después de una toña de iona con un zombi de compañía.

La tercera me la quedo proque tengo unmask abierto con cabal. Él hace muligan a 6, underground y me da turno. Yo juego unmask y le veo 1 tierra, un chrome, un ad nauseam y 2 infernal tutor. Le quito el ad y con la cabal los 2 infernal. Con lo que le quedaba ya estaba claro que iba a ser duro xD y aunque yo voy algo lentillo y me para un poco con Orim's Chant y Silencele he roto lo suficiente para que me dé tiempo a una nueva iona a negro.

4-3, todo mi inglés fue upkeep, black (para la iona, claro xD), first, go y hi. Bueno, dije token por los bridges también y ad nauseam para la terapia pero vamos...

Aquí estamos a la espera de si nos vamos porque ya nadie puede clasificarse para el siguiente día. Cuando acaba ya la cosa vamos a dropear pero no podemos. Veo que me toca un japonés así que decido jugarla.

Octava ronda: dredge

Veo que lleva mirror (bueno, más bien me dice que él juega dredge xD) y empezamos a jugar. Él se hace mulligan a 5 y yo me la quedo pero su dragada es infinitamente mejor que la mía y me mata mucho.

Como no me mola nada el mirror de dredge y tampoco me apetecía ya jugar mucho decidí no sidear nada. Él me enseñó las leyline y claro, salió con leyline. Concedo y me voy después de charlar un mínimo con él. Resulta que nació en Barcelona pero vive en Inglaterra, sabe japonés, inglés y español y está estudiando ingeniería de algo. Otro rollo, está claro.

4-4

Hasta aquí el torneo. Desde luego me lo pasé genial, conocí a un montón de gente y en general las partidas estuvieron bastante divertidas. No compré nada decente, las flagstones baratas para ver si las vendo así que por esa parte sabor agridulce, no hubo nada guay de magic pero eso significa que el libro de canción de hielo y fuego cae 100% :D. Como no podré jugar a magic en varios meses ya no compraré nada y me limitaré a pachangas por internet de vez en cuando. Remarcar la cantidad de pibones que había en el torneo, porque he hablado de la chica de la sexta pero se veía a unas cuantas por ahí jugando que telita...

Del mazo decir que el wodfall primus se va a ir del side, con los nature´s reclaim ya no merece la pena llevarle. Los firestorm cada vez me convencen menos, no puedes jugarlos con los cephalid y el side ya está demasiado apretado. Ya veremos aunque tampoco me preocupa nada. Salí en general contento del mazo, haciendo balance no lo jugué mal (aunque tampoco como debe ser) y algunas de las partidas las perdí por pura mala suerte, que en dredge con tanta ronda se nota demasiado. Si me animo a seguir jugando legacy intentaré llevar otra cosa que no sufrá tanto.

¿Qué tal vuestra experiencia en el gp? ¿Buenos resultados? ¿Cosas curiosas? ¿Impresiones?:D